399名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 00:18:17.09ID:RX4YJgkn.net

ルーラとクラウディアでやってみたい気もするけど、オルカも入れたいし騎士入れるとなるとマナバラけるし
戦魔結束って正直扱いづらいところある


407名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 00:21:43.73ID:ex/HUN0D.net

>>399
凸はどうなんだ?
オルカルーラの戦騎か
クラウルーラの戦魔か
防御も上がる分オルカの結束の方がやや上位だけども


411名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 00:24:39.53ID:RX4YJgkn.net

>>407
凸は全然してない
オルカ、ルーラは無凸でクラウディア1凸
他にオルドレードもいるから戦騎結束の方がステは上がる


416名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 00:29:52.29ID:ex/HUN0D.net

>>411
そら悩むわな
オルカ、ルーラ、オルド、僧侶、フレオルカで攻撃36%結束できるけど…オルドさんって使い勝手どうなの?
防御下がるのがイマイチに見えちゃうんだが…


433名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 00:40:41.94ID:RX4YJgkn.net

>>416
オルドレード使ってみると火力凄い上がるのは実感できる
スキルで更に30%底上げだし
防御上がっちゃうのは仕方ないって感じ
ルーラやオルカで速攻で片付けるのが吉
1マナってのもいい


448名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 00:59:53.80ID:ex/HUN0D.net

>>433
なるほど…そもそも防御のアップダウンの計算方法は減算なんだっけ?
防御10%アップと防御10%ダウン(いないけど)がもしいたら、0.9×1.1=0.99で、1%だけ受けるダメージが減るでぉk?


452名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 01:03:04.25ID:RX4YJgkn.net

>>448
いや…それが俺そういう細かい計算とかは余り考えてない、というか分からん
まだ強敵で試せてないから実用性あるかどうかも分からないし


457名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 01:12:38.53ID:ex/HUN0D.net

>>452
まぁ普通に使う分にはそこまで気にせんか、すまん

>>454
いや、単純にプラマイゼロではないはずなんだ
掛け算が絡んでくる
例えばサブにユリフィーでWオルカの場合の防御は
0.9(ユリ)×0.9(フィ)×0.95(オル)×0.95(オル)=約0.73
普通だとダメージ1000食らう所が730で済むって感じ


454名無しさん@お腹いっぱい。2014/07/30(水) 01:05:35.55ID:bMmlszvq.net

>>448
たぶん基本値からの10%計算になってプラマイゼロの予感




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